第1370章 普通


第1370章  普通

    看到关雷一来,楚晨就站起来了。

    关雷这才反应过来,合著不是运气好,是这位在这儿被围了半天,正愁没个由头开溜呢。

    眼看楚晨要走,旁边的几个大明星也是围了上来。

    「楚总这就走啊?还没跟您多聊两句呢。」

    「下次,下次。」楚晨摆手,「夏日游戏节的事催得紧。」

    关雷本以为这事就这么结了。

    结果楚晨往外走了两步,又停住了。

    「哎,对。」

    关雷心说这又怎么了。

    只见楚晨转回身,冲那几个女的笑了笑。

    「难得,合个影吧。」

    关雷满脑子问号,不知道是做啥,但那几个女孩眼睛一下就亮了起来。

    呼啦一下全围了上来。

    手机举起来,一个个往楚晨身边凑,姿势摆得那叫一个熟练。

    楚晨站中间,表情平和,该笑,该配合配合。左边挨著一个,右边贴著一个,还轮流拍了几张单的。

    「楚总,我发微博可以@您吗?」

    「当然,当然,这是我的荣幸啊,记得带上夏日游戏节的标签哈。」

    关雷在旁边看到现在,才琢磨过来,要不是该楚晨挣钱呢,都这么大人物了,想的还是这么周到。

    拍完照,楚晨这才真往外走。几个女的还在后头挥手道别,那声音甜得发腻。

    「楚总慢走,「下次一定聊啊楚晨背著手,走得不快不慢。

    出了水榭,转过假山,那些声音才渐渐听不见了。

    关雷跟在楚晨后面,心里头那点焦虑,倒是被刚才那一幕冲淡了不少。

    然后就是佩服。

    你说这都是人,怎么差距就那么大。

    就刚才那情况,换了自己,要么就是不耐烦地直接走人,得罪就得罪了,都晨总这个地位了,也不必在乎这些。  

    要么就是硬著头皮应酬,浪费时间。

    结果楚晨倒好,不仅脱了身,还顺手卖了个人情,拍几张照片,一分钱不花,就让那几个女明星欠了他个人情。

    顺带还给夏日游戏节预热了一波。

    「楚总,还是你厉害。」

    关雷是真佩服。

    「什么厉害?」

    楚晨走在前面,头也没回。

    「刚才那事。」关雷说,「换我,我可处理不来。」

    「有什么处理不来的。她们想红,我想清净。」

    「拍张照,她们回去能发微博,蹭点热度,也算完成任务了。以后见了面,也算是有个由头,不至于一上来就那么生硬。」

    关雷听得一愣一愣的。

    嗯..好像是这么个道理。

    「学到了。」

    楚晨笑了笑,没接话。

    两人走到酒店大堂一角的休息区,找了个僻静的卡座坐下。

    服务员过来,楚晨点了两杯咖啡。

    等服务员走了,关雷才把话题拉了回来。

    「说真的,晨总。」关雷搓了搓手,「我今天看了老冯他们《黑神话》的新演示,有点慌。」

    「慌什么?」楚晨端起水喝了一口。

    「其实倒也没慌什么,就...」关雷组织了一下语言,「就是觉得,之前给您过的那个PV,是不是有点太普通了?」

    「普通?」

    楚晨看著他。

    「哪里普通?」

    「...嗯」

    说普通,关雷确实是觉得普通,可你要说哪里普通,其实关雷也说不出来。

    不过楚晨倒是一眼就看出,关雷为什么焦虑了。

    虽然关雷没说话,但楚晨大概能摸清楚,关雷为什么焦虑。

    其实没那么复杂,就是武侠搜打撤这个概念,包括搜打撤可以把材料收集起来最终成为长生者的这个框架。

    在前两年立项的时候还很性感,但到了2020年,似平已经没那么性感了。

    就像这一次,关雷提前交上来的第一版PV画面..

    开头是角色展示,武打招式,后面是荒村、破庙、山谷、雪地,玩家在地图里战斗,搜药材、搜秘籍、搜兵器,遇到人就打。

    带著材料回到营地,炼丹、洗炼、换招式。

    最后收束到一句宣传语。

    「夺天材,争命数,踏上长生路。」

    说实话,这PV真没问题,所以楚晨直接就给过了,但关雷为什么觉得有问题?

    就是刚才那句话,感觉自己的设定不够有吸引力。

    这种情况其实非常常见,毕竟游戏天然有滞后性,就是开发的时候,题材还很流行,但开发到一半,似乎已经普普通通了。

    如果继续拖拖拉拉,说不定就已经退环境了。

    就像现在这两年,吃鸡玩法,绝对是重灾区。

    别的不说,你就看星辰自己,《绝地求生》《终末禁区》包括关雷自己工作室的《无限圣杯》,还有《糖豆人》

    那非星辰就更多了,到现在,腾迅都还在不断地尝试各种吃鸡游戏。

    似乎这一类吃鸡游戏都有点太多了,这才是关雷的为什么感觉普通的原因。

    因为他觉得《风起长生》没有什么亮点。

    ~~~

    楚晨对关雷的这种焦虑,其实很理解。

    很多做游戏的人,特别是做到一定位置的,都会有这种想法。

    总觉得自己的下一个项目,必须得有一个惊天动地的点子,要靠一个谁也想不到的巧思,一下子就火出圈。

    但实际上,不是这样的。

    游戏这个行业,确实有靠一个点子就大爆的,但那是极少数。对绝大多数玩家来说,一个好游戏,其实标准很简单。

    就是你认认真真,把一个方向上的东西,做到位,做扎实了。

    就像番茄炒蛋,最家常的菜,但你只要舍得放油,舍得放蛋,火候掌握好,炒出来就是好吃,就是有人天天吃。

    《风起长生》这个项目,在楚晨看来,底子是这批新游戏里最扎实的几个之一。

    武侠,搜集,战斗,撤离。这个框架本身就很有潜力。动作系统又是A3工作室最擅长的,技术上没问题。

    所以,楚晨其实一点都不慌。

    当然,他也知道,光跟关雷讲这些大道理没用。

    创作者的焦虑,得用一个具体的法子去化解。

    特别是关雷现在的问题,也不是对游戏本身没信心,他只是觉得PV的噱头不够,压不住场子。

    「普通?那你仔细说说,怎么个普通法?」

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