第791章 冥府
吴常使用世界意志视角,从宏观上观察整座神国。
能看到永暗之海的扩展,带来两个明显变化。
首先便是神国的整体能量流转。
他作为世界意志,能清楚看到位面中神力诞生的经过。
他看向刚成为他私人位面的长生有道副本,能看到这段时间大虞朝廷和武林各派十分卖力,位面产出的信仰之力,已经超出了9号基地、地下庇护所这种少人口位面。
淡白色的信仰之力从位面诞生,它们会顺著信仰涌入双生神树,在双生神树的树冠处转化为神力,最后储存在神国之中。
当艾琳或吴常需要使用神力时,便能直接从神国之柱中汲取。
但与淡白色信仰之力同步产生的,还有一种淡黑色的力量。
这些淡黑色的力量没有上升进入双生神树的树冠,而是顺著树干不断下沉,最后沉入永暗之海。它们汇集到作为另一座神国的黄金王座之中,被王座转化为神力,随后存储在永暗大陆之中。之所以会出现这种变化,便要说起神国中信仰之力的诞生。
信仰之力来自智慧生命,并不会凭空出现。
神国中所有的信仰之力,都来自与永光神国连接的位面。
这些位面大多是他的私人位面,都被神国完全掌控。
信徒们虔诚的信仰,会诞生出信仰之力,它们维持神国运行,供给他和艾琳使用神力。
但世界运转,不可能一切都向好的方向发展。
哪怕艾琳作为神明再仁慈和无私,永光教派再提倡人们光明向善,都不可能让神国之中只有好事发生。正如光暗相生,只有黑暗存在,才能体现出光明。
神国之中能产生信仰之力,也会产生不满和怨气。
永光神国是基于艾琳而成,艾琳的神性是纯粹的光明,这让她无法利用神国中的负面能量作为力量,她只能尽可能压制和消解它们。
更何况超凡之力的源头是深渊侵蚀,位面中的超凡之力越普及,被深渊侵蚀得越严重,也越趋于混乱。这些负面能量和混乱只是被永光神国压制,并未真正消失。
它们聚集在暗处,一旦艾琳和吴常处于虚弱状态,对神国的掌控力下降,随时都有可能爆发。永暗之海的加入,消除了这一隐患。
永暗之海由厄海和盲渊组合而成,其中混合了阿波菲斯血脉中的冥河之力,让它成为了混沌、黑暗、煞气等负面能力的集合。
如果说永光神国是纯粹的光明,那它就是纯粹的黑暗。
它的存在,是最好的宣泄口。
积攒在永光神国中的混乱和负面能量,一股脑涌入永暗之海。
这些力量永光神国无法消化,永暗之海和阿波菲斯却再喜欢不过。
永暗之海的深度,已经达到巴哈姆特背上永光神国高度的一半。
永暗之海能扩张到这种程度,其中固然有神国之柱的支撑,更多还是来自这些能量。
简单来说,永光神国中每诞生四份正向的信仰之力,就会诞生一份负面能力,外加一份混乱之力。永暗之海不需要主动收集信仰之力,只需要吸收永光神国的废弃物,就能转化出大量神力。在总体信徒不变的基础上,永暗之海化为大型神国,凭空令神国中的神力增加了五成。
这种变化不仅体现在神力转化,还体现在神国规模上。
永暗之海作为永光神国的另一面,规模也会随著永光神国增大而增大。
他今后不必刻意扩张永暗之海,只需要专心提升永光神国,永暗之海就能随之自动提升。
哪怕后续永暗之海还是孤家寡人,没有直接与之关联的位面,它也不会被永光神国压制,令神国整体头重脚轻。
永暗之海的存在,不仅能消弭永光神国的隐患,令神国整体更加稳固,还能自动提升规模。这种方便的设定,为他省了许多麻烦。
永暗之海在神国层面的变化,还影响了它作为技能使用时的规模。
永暗之海作为技能,覆盖面积与神国等级相关。
它从普通神国升格为大型神国,同时吸收了大量永光神国中的负面能量,让它作为技能时的覆盖面积变为原本的三倍。
不仅是永暗之海技能本身,阿波菲斯血脉之力中,与永暗之海联动的冥河,在使用时覆盖面积也至少翻了一倍。
光是这一系列变化,就已经值回西格玛级副本的完美评分奖励。
「黄金王座」与「承干剑」融合带来的变化,对他而言都相当于额外收获。
吴常的注意力从神国收回,他来到黄金王座前,缓缓坐下。
他坐上黄金王座的瞬间,一种掌握一切的强大控制感在心中浮现,仿佛世间的所有力量和权力,都在他掌控之中。
还好他意志足够坚定,没有被这种错觉冲昏头脑,很快清醒过来,查看起熔铸过后的黄金王座。「道具名称:黄金王座」
「道具等级:Q(可成长)」
「道具技能:黄金之王」
「技能说明:略。」
「道具技能:地风珍宝」
「技能说明:略」
「道具技能:黄金之国」
「技能说明:构建一个特殊的里世界,该里世界与神国一一永暗之海中大陆相连。
在黄金之国中,你的空间系能力冷却时间大幅度缩小,造成的神性伤害增加10%;进入黄金之国的目标将受到神国压制,造成伤害降低,降低幅度取决于双方神性差距。
你可以任意改变黄金之国的地形,并附加一条对敌人生效的黄金法则。」
「道具技能:天命加身」
「技能说明:黄金王座为人道气运的具象化体现,持有黄金王座,玩家将获得人道气运庇护,攻略副本时,可通过影响人道获得临时气运。
黄金王座有镇守人道气运之效,以黄金王座作为神国基石,可令神国稳定,日趋繁荣,增加神国内产出的信仰之力。
使用黄金王座时,供给目标可造成额外伤害,伤害取决于双方气运差值。
当持有者气运属性超过100时,可获得效果人道庇护。
当持有者气运属性超过200时,可开启特殊技能:天命压制。」
「效果名称:人道庇护」
「效果说明:你将获得当前所在位面的人道意志庇护,你受到的伤害降低15%,所有判定类技能的负面状态,将有15%对你无效。你的所有判定类技能,判定成功概率增加50%。」
「技能名称:天命压制」
「技能说明:你将化身位面意志,以天命压制目标,削弱目标神性。削弱效果取决于双方神性和气运差距。」
「道具技能:冥府」
「技能说明:象征人道气运的黄金王座,与象征死亡、混沌的永暗之海融合,令永暗之海产生特殊变化,开辟出特殊的冥府空间。
你可以将逝者尚未完全消散的灵魂引渡入冥府,让他们在冥府以灵魂形态重生。
当你使用永暗之海时,你可以打开冥府,令冥府中的亡魂为你战斗,召唤亡魂的上限为:能量/50。作为冥府的主人,你对灵魂类、诅咒类、死亡类技能的效果抗性增强,对灵魂类或不死类目标伤害增加50%。」
与「承干剑」合二为一的「黄金王座」,和奇迹之树一般完成了觉醒,并且直接升格为Q级道具。「承干剑」的效果加上道具觉醒,令黄金王座有了极大变化。
「黄金之王」和「地风珍宝」两样基础技能没有太多变化,但是从黄金之国开始就有了很大变化。原本的黄金之国,是张开一个由空间系能力构成的里世界,眼下黄金王座成为神国之柱,令虚构的里世界与神国相连。
原本的黄金之国,虽然技能描述为「不可摧毁的里世界」,但不可摧毁是技能的目标,并非真正不可摧毁。
它的坚固程度与道具等级,以及吴常的空间魔法等级挂钩。
如果进入黄金之国的目标精通空间魔法,或是能察觉到黄金之国的弱点,靠著神性便能逃出黄金之国。现在黄金之国从里世界变为神国,其坚固程度直接与永暗之海挂钩,进入黄金之国的目标再想出来,难度翻了十倍不止。
黄金之国不仅坚固程度增加,进入其中还享受神国效果增幅,对他进行增幅,对敌人进行压制。这些变化,已经令黄金之国强度增加了许多,但变化最大的,还是看上去不起眼的最后一句效果。黄金之国的核心能力,是它能制定一条黄金法则,这条法则等同于强大副本中的位面规则,只要使用得当,足以令形势逆转。
以往这条黄金法则就像真正的位面规则一样,是对所有人通用,哪怕吴常本身也要受到黄金法则限制。如今的黄金法则,从对所有人都生效变为了对敌人生效。
相当于从借用规则之力,变成驾驭规则之力攻击对手,两者之间有本质性差别。
黄金王座在重铸之后,除去原本拥有的三个技能,还多出了两个新技能。
其中「天命加身」,显然是「承干剑」熔入后带来的效果。
「天命加身」的本体效果与承干剑的效果近似,不同之处便在于气运属性达到100和200时多出的两个效果。
「人道庇护」单看并不强,只能提供不算高额的减伤,唯一的亮点便是提升判定概率。
但换作熟悉气运之力的玩家,一眼便能发现这技能不简单。
气运高者,受到位面意志眷顾,本就会在技能判定领域获益,这是不用标注的潜在效果。
如今黄金王座多出的「人道庇护」效果,并非将潜在效果具象化,而是额外多出的状态,两者可以叠加。
搭配100气运自带的判定增幅,效果极为可观。
相比于「人道庇护」,「天命压制」效果则简单粗暴得多,只要满足条件,就能直接削弱目标神性。这一效果在「承干剑」处于剑坯时没有记录,但他在大虞成品的承干剑上见过。
长生有道副本中,以大虞朝廷为首的武者们围攻听潮山庄时,季玄的父亲季戎,便用承干剑封印了殷横舟的神性,令殷横舟从下位神跌落到普通大宗师。
虽然当初有位面意志推波助澜,也有殷横舟故意中招的成分,但没有神性的季戎能用此剑封印一名下位神的神性,足以体现出这一效果的强大。
这一能力变为技能,显然会有所削弱,不像长生有道位面时那么夸张。
可只要能保留三四成效果,实战中不求将下位神的神性全部砍掉,只要能令目标的神性跌落一个小境界,那也能令战局瞬间逆转。
他的目光继续向下,看到黄金王座最后的技能,也是这次最让他为之瞩目的技能,「冥府」。「冥府」技能,应该是黄金王座觉醒时获得的觉醒技能。
黄金王座从掌控黄金之国的宝座,突然变成操控冥府的王位,其中显然与永暗之海,以及号称冥府之蛇的阿波菲斯血脉脱不开关系。
无论在蓝星,还是在深渊中的其他位面,无论位面处于古代、现代还是未来世界,人们都认为死后拥有另一个世界。
每个位面都有类似冥府、地狱、黄泉的传说。
但从吴常的经历来看,智慧生物确实存在灵魂,但智慧生物死后,灵魂并不会进入地狱、天堂,或是转世轮回,而是会直接消散。
想要在死后保持灵魂存在,只有两种方法。
一是生前足够强大,且拥有对应的特殊法门,可以让灵魂拥有能量,单独存在。
二是在生前与神明签订契约,死后作为神仆,进入神明的神国。
第一种方案,准确来说并不算死亡,只能说舍弃了血肉,变为精神体。
第二种方案中的存在可以说是已经死亡,他们用自由换取了第二次的生命。
但这种方法有很多限制,首先是一定要在生前就与神明签订契约,其次是签订契约的神明掌握生命或灵魂相关的神力,且拥有神国。
如果目标已经死亡,神明再想将其带入神国也无法做到。
以他对深渊的了解来看,人一旦死了,就是真的死了。
死后彻底消散,没有其他去处。
可觉醒后的黄金王座,竟然在他的神国之中,开辟了一处真正的冥府。
黄金王座所在的大陆,就是冥府的本体。
不过说来也合理,永暗之海没有光亮,且充满混沌和破坏,并不适合活人居住。
可对于死后的灵魂而言,他们不依赖物质,只需要能量就能维持存在。
强大且充满力量的光明会灼烧他们的灵魂,永暗之海的黑暗,反而更适合他们生活。
而且永暗之海的体积接近半个永光神国,这么大的区域,只当作阿波菲斯血脉之力的游乐场太过浪费,用来当作冥府再合适不过。
现在的他,若是碰到死后怨气深重的灵魂,不需要用禳灾令旗的涤魂将其净化,可以把他们都带入冥府永暗之海的特性,会将他们体内的怨气、仇恨和愤怒都当作养分吸收,化为神力。
摆脱了这些负面能量,他们能以清醒的灵魂形态在冥府重生。
不只是神国之外的灵魂,神国内各位面的强者,死后都可以被信仰之力引导进入冥府。
这样他不仅能吸收活人的信仰,还能吸收死人的信仰。
不过灵魂提供的信仰之力他可不白收。
如果他的神国进一步完善,或许有朝一日,他能在神国内部搭建一套轮回系统。
死去的灵魂便能在神国内部转世投胎,重活一世。
到时他就能将深渊游戏玩成一款经营种田类游戏。
想到自己建造的世界,比起深渊乃至现实世界更加精密,他心里就一阵激动。
他压下脑海中杂念,将注意力转回冥府技能。
冥府技能不是单纯的功能型技能,它也具有极强的实战能力。
他作为冥府的开辟者,又拥有阿波菲斯血脉之力,理应作为冥府之主。
作为冥府之主,灵魂和死亡类能力难以对他生效,同时不死类和灵魂类这些归冥府掌控的存在,与他为敌时,也会受到高额伤害。
而且堂堂冥府之主,也不能碰到什么事都亲自出手。
他能将冥府中的强者召唤而出作为打手,这让「冥府」技能的上限得以无限拔高。
召唤亡魂的上限为:能量/50,不使用血脉解放的情况下,他的常驻能量为763点,能够召唤15名亡魂。如果这是15名神明组成的亡魂小队,那他甚至不用出手,光靠亡魂打手就能平推副本。
如果攻略长生有道副本时他就拥有「冥府」技能,自在天接近两百名武神的灵魂,他就都能带入冥府,直接就能凑成一队下位神亡魂护卫。
想到这里,他就一阵心痛。
他叹了口气,回头看向一片空旷的冥府大陆。
等回去之后,他需要先设计一份图纸,将这里装修得更像冥府。
亡魂耐造,没活人那么讲究,也不能让他们就在荒地上游荡。
装修完冥府,算算时间,他该去一趟绿洲城。
要是安沙真君没法让绿洲城的百姓死而复生,那绿洲城百姓就能作为冥府的第一批居民。
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